1.76加5.12目录
答:依题意得
13.76-(7/12 1.76 5/12)
=13.76-(7/12 5/12 1.76)
=13.76-(1 1.76)
=13.76-2.76
=11。
13.76-(7/12 1.76 1又5/12)运用减法的性质
=(13.76-1.76)-(7/12 1又5/12)
=12-2
=10
升武器,很重要的一点就是要看所用的首饰和各自的幸运值。
比如法师的武器,当你要升级或魔杖以上更好的武器时最好先用狼牙试。
第一:影响武器持久的是黑铁纯度总和,不是单个黑铁的纯度,即4个20的和20个4的效果一样。
第二:高等级武器不要求高等级首饰。
对首饰的要求和武器升级的次数有关。
只要是第一次升级,2的降魔和4的离别6的龙纹可以放同样首饰,成功几率一样。
第三:首饰的持久不影响成功几率。
第四:垫刀可以增加成功几率。
但是如果升级次数增加,如1-6离别升1-7,用没有升级过的刀来垫,不会增加成功几率。
这个时候可以用升级过的武器来垫,如1-4降魔,1-5眼月。
会提供成功几率。
第五:所砍的怪物,经验值越低,成功几率越大。
PS:黑铁用7以上的都可以,但不要用过高,那样持久提太高,武器容易碎,一般用7到12左右的矿,但每次使用,希望都用同样纯度的矿,或者几块仅相差1~2纯度的矿,至于大家喜欢隔过久才取,这个不确定是否有效果。
因为游戏制造商在写这些升级武器语句时,只会写上升级武器所附加的成功率,不会考虑人为的因素,比如等多久再取,因为对来说,练武器,服务器只收到一个是送去练时的,再一个就是去取的数据包,而不会考虑其中相隔多长时间。
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