三职业专属传奇目录
三职业专属传奇:传奇历史中的耀眼群星。
简介。
在传奇世界的广阔版图中,3个职业——战士、法师、道士的故事代代相传,成为玩家心中永远的传奇。
兵:力破千军,威震八方。
战士作为力量和勇气的化身,手执利刃,威严逼人。以惊人的肉搏力和强大的防御力,击败敌人,向前突进。
专属技能:是。
野蛮冲突:快速冲锋,对目标造成巨大伤害。
摄取目标的生命值,回复自己的血量。
法师:法力无边,掌握天地。
法师作为智慧和魔法的使者,手持魔杖,呼风唤雨。强大的远程攻击能力和丰富多彩的控制技能,让敌人防不胜防。
专属技能:是。
防火墙:释放燃烧的火焰之墙,对目标造成持续的伤害。
雷术:召唤天雷,对目标造成巨额伤害。
道士:野兽乘风,妙手回春。
道士作为信仰和治疗的守护者,手持拂尘,妙手回春。拥有独特的召唤兽系统和强大的治疗能力,可以远程攻击和支援队伍。
专属技能:是。
神圣护体:为目标增加护盾,防止伤害。
召唤神兽:召唤强力神兽,协助战斗。
结束语。
三职业专属的传说,是传说世界不可缺少的一部分。独特的技能和玩法,谱写了无数催泪的英雄故事。这些传奇人物将在传奇的历史中被永远铭记。
传奇中的三个职业各有特长,互有自制,是比较完善的职业体系。
因为法师是群攻输出的主力,所以防御力比较弱。
战士是近战输出的主力,体质和防御很强。
道士是辅助职业,介于两者之间。
战士健壮的体格hp高,攻击强防御也高适合初学者。
战士可以打架,也可以扛boss,当然也可以挖掘尸体和捡装备。这也是很多玩家喜欢斗士的原因。
有体力的战士即使持有沉重的武器和铠甲也能自由活动,在近距离战斗中能发挥出压倒性的战斗力。
战士可以学习多种高深的剑法和刀法。
打boss时只需要配合拉开距离刺的剑法,可以无视烈火剑法打防御,刷得很快。
PK战的时候先开捉龙手再搭配野蛮的冲突,秒人杠杠的。
法师是一个远程魔法攻击职业,伤害高,攻击范围广,技能多有持续吸血功能,在群体PK中优势巨大,同时法师还适用于打宝升级。
明治拥有远距离攻击的魔法能力,所以在距离和地形上都很有利。
但是,法师的职业有先天的缺陷。它的生命值很少,是人们常说的“脆皮”。因此法师打怪比其他职业难一些,需要一边走位一边铺火墙。
法师打BOSS打架强的地方在于火墙AOE伤害,玩家在火墙中持续掉血。
PK的时候,法师可以用高超的技巧和妖艳来蒙蔽敌人的眼睛。
明治的魔法攻击比任何攻击能力都强大,能迅速消灭敌人。
道士是很容易上手的职业,以毒和神兽召唤闻名,在团战中以群治疗帮助队友。
道士前期有点弱,但后期成长起来是一个大杀器,召唤上的毒可以倒一枚,适用于打宝,夺宝,欲乘其成功,肉搏新人道士可以玩。
可以进行远距离和近距离的攻击,使用强力的法术,无论是在boss战还是PK战中都可以减轻对方的伤害并持续掉血,所以在boss战和小组战中非常受欢迎。
道士在团战中会躲在人群后面,趁隙使用施毒术。群体治愈术也要把握时机,不要恶意利用。
道士在PK的时候要记得走位,和敌人对打的时候一定要在与其相同的方向上,避开对方的技能,远离敌人的同时施毒,走A。
任何职业都有强项和弱项,玩家需要根据自己的职业定位来选择前进的道路。没有绝对强势的职业,只有强势的操作。
传说中的开发者在设计这三个职业时,不是通过PK而是通过游戏中的合作来考虑的。
从传奇3的动画开始,我们就只看到战士和战士,在这个游戏中,如果你选择的是大师,其次是战士,大师是最没用的。如果你不要选道士来PK,至少初期很弱。
但是你去牛洞和真天宫看看,除了个别法师单练,都是三个职业的组合。
战士做肉盾攻击;道士加血,仍毒,防,隐身;法师是攻击的主力。
如果你是法师的血没有道士那么多,道士的攻击和战士相差无几宝宝超强,那么游戏设计者为什么还要设计第三个职业呢——战士?是!在这里我重新定义传奇的三职业:法师——孤独的战士——狂热的道士——关于温柔的法师,我还没听过太多的不满,因为法师总是一个人去,所以约好一起去探险。
对于战士,道士如果加血等攻击辅助,呵呵,那就来回打吧,就算你负荷超高,在牛洞和真天宫,耗一个也要喝N瓶。
对于道士,没有战士和法师的攻击,你还是招宝宝吧,自己散步吧!至于法师为什么这么喜欢孤独、冷酷,那是因为在MIR2里,被你们欺负习惯了!
看你喜欢什么,战士PK很强,法师练级快,道士很大怪,但是现在级都这么高,还是战士强,因为战士级别高,怪都可以吼住,所以还是玩战士吧,如果你级别高。
不过到底做什么还是要看本事。技术好的话,做什么都很厉害。
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